RR来て3週Gvして参加職の考察を少し書いてみる。
メカニック編
バリアの使いやすくなったのでバリア+アームズが主軸になった。
バリケと重なって遠距離を防ぐ役割もできるので安定度も良い。
ただ、味方の攻撃も魔法以外は通らなくなるので立ち位置に注意。
ラインでの戦いはスロワーが安定、火力よりストッパー+妨害。
パンチ強化で人も余裕で殺せるので、付与を常に意識しておきたい。
近距離高火力範囲が少なくなったので、自爆は重宝。
RG編
1度のみでしかも攻め()限定だけだったので情報薄。
槍スキルはBP以外は使いものにならないので、脳筋な人はインスピ必須。
バンディング前提のRoJは、範囲的に実用的じゃないのでこちらもインスピ。
SdCnも悪くないが射程的に難あり、メランコリーを考えたらRKやれって話。
SdSの反射がDef/10となったので使いものにならない。
RDも近接物理のみ反射なので、StB連打ができない今はコストに見合わない。
今さらの情報だが、DFした後に献身すると献身先はDF1になり
DFをしなおさないと5にならない。あとFoVは献身先でも気功は溜まる。
だいたいこの程度、別の職のGv検証をしてみたいけど
装備が手に入らないので時間がかかりそう。
金策方法も影肩もSOPもあまり増えなくなったので
そろそろ何かしら手を打ちたいところ。